网络又超时了......怎么办?
2022-10-14 08:47:40来源:Java技术指北
在web应用中,由于网络原因或其他不可预测的原因,应用间会出现调用失败的情形,通过配置重试策略可以有效解决外在原因导致的系统故障。
使用场景微服务间各个服务模块间的调用。第三方模块远程交易调用。非业务异常导致可能失败的情况。示例构建Retryer
private Retryer retryer = RetryerBuilder.newBuilder() .retryIfException() // 异常时重试 .retryIfResult(input -> input!=null && input instanceof Boolean && !Boolean.valueOf((Boolean) input)) // 返回值为false时重试 // 对应Future获取超时时间 .withAttemptTimeLimiter(AttemptTimeLimiters.fixedTimeLimit(4, TimeUnit.SECONDS,Executors.newFixedThreadPool(2))) //重试次数限制 .withRetryListener(new RetryListener() { // 重试执行逻辑 @Override publicvoid onRetry(Attempt attempt) { log.info("onRetry -> 重试次数:{},距第一次重试时长:{}", attempt.getAttemptNumber(),attempt.getDelaySinceFirstAttempt()); if(attempt.hasException()){ // 是否异常导致重试 Throwable exception = attempt.getExceptionCause(); // 执行的异常 log.info("异常:{}", exception); } if(attempt.hasResult()){ // 是否有返回 V result = attempt.getResult(); log.info("返回:{}",result); } } }) // 控制每次重试间隔时间,如果AttemptTimeLimiter设置多线程 .withWaitStrategy(WaitStrategies.fixedWait(3,TimeUnit.SECONDS)) // 等待策略 .withBlockStrategy(BlockStrategies.threadSleepStrategy()) // 阻塞策略 // .withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(5)) // 停止策略 .build();
(资料图片)
使用Retryer让业务代码拥有重试能力
前两次执行时模拟返回false,则会执行重试;当第3次时,正常执行业务代码并返回true,结束重试。
@Testpublic void retryWhenResult() throws ExecutionException, RetryException { retryer.call(() -> { if(counter.incrementAndGet() == 3){// 模拟前2此返回false,触发重试 log.info(" 执行业务代码:{}次",counter.get()); return true; } return false; });}
模拟前3次出现异常,则会执行重试;当第3次时,正常执行业务代码,结束重试。
@Testpublic void retryWhenException() throws ExecutionException, RetryException { retryer.call(() -> { if( counter.getAndIncrement() == 3 ){// 模拟前5此出现异常,触发重试 return counter; } log.info(" 执行业务代码: {}次", counter.get()); throw new RuntimeException("ERROR"); });}
模拟前5此出现异常,由于Retryer配置重试次数为5,则最终业务代码不会执行。
@Testpublic void retryWhenResultOnFailure() throws ExecutionException, RetryException { retryer.call(() -> { if(counter.incrementAndGet() == 8){// 模拟前7此返回false,由于配置重试5次,因此最终失败 log.info(" 执行业务代码:{}次",counter.get()); return true; } return false; });}执行流程
通过RetryerBuilder构建Retryer,调用Retryer#call,封装业务代码为其回调函数。
开始循环执行。由AttemptTimeLimiter#call执行回调函数。将结果封装为Attempt,包括两种类型ResultAttempt,ExceptionAttempt。如果成功,记录执行结果、持续时长;如果失败,记录异常、持续时长。执行监听RetyrListener#onRetry,可以配置多个监听。执行拒绝断言Predicate,根据返回值、执行异常、返回异常类型判断是否终止重试。如果满足条件,则继续重试;否则结束重试,并返回Attempt包含回调结果。根据终止策略StopStrategy判断是否终止重试。根据等待策略WaitStrategy获取等待时长。根据阻塞策略BlockStrategy与上一步等待时长阻塞重试,如果出现异常则抛出RetryException。重复执行以上逻辑。配置构建Retryer主要通过RetryerBuilder.newBuilder()实现,其相关配置如下:
配置 | 策略 | 名称 | 描述 |
AttemptTimeLimiters | 任务执行时长限制 | ||
NoAttemptTimeLimit | 无时长限制 | ||
FixedAttemptTimeLimit | 固定时长限制 | ||
WaitStrategies | 重试等待策略 | ||
ExponentialWaitStrategy | 指数等待策略 | 按指数增加重试间隔时长,比如第一次2^1100、2^2100、2^3*100...最多300000 | |
FibonacciWaitStrategy | 斐波那契等待策略 | 1100、1100、2100、3100、5*100... | |
FixedWaitStrategy | 固定时长等待策略 | 按配置的固定间隔时间 | |
RandomWaitStrategy | 随机时长等待策略 | 随机间隔时间,可以设置随机值范围 | |
IncrementingWaitStrategy | 递增等待策略 | 根据配置的初始值与增量进行累加时间 | |
ExceptionWaitStrategy | 异常等待策略 | 根据异常类型指定等待时间 | |
CompositeWaitStrategy | 复合等待策略 | 可配置多个策略进行组合 | |
BlockStrategies | 阻塞策略 | 根据WaitStrategies获取阻塞时长 | |
ThreadSleepStrategy | 线程等等策略 | 通过Thread.sleet()实现 | |
StopStrategies | 重试停止策略 | ||
NeverStopStrategy | 无限制策略 | ||
StopAfterAttemptStrategy | 限定次数策略 | ||
StopAfterDelayStrategy | 限定时长策略 | ||
NoAttemptTimeLimit | 限定次数 |
AttemptTimeLimiter中的FixedAttemptTimeLimit依赖于guava中的SimpleTimeLimiter,但是在guava高版本中该类已经成了私有类。
总结Guava Retrying模块能够通过简单的将代码实现业务逻辑重试的功能,并且其配置中包含了重试的次数、时长控制、重试阻塞、终止策略等等, 在项目中是非常常用的一项技术。