React 中常见的八个错误,如何避免?
2022-10-10 09:44:28来源:前端充电宝
大家好,我是 CUGGZ。
(相关资料图)
今天来分享在 React 开发中常见的一些错误,以及如何避免这些错误。理解这些问题背后的细节,防止犯下类似的错误。
1. 组件卸载后执行状态更新Can’t perform a React state update on an unmounted component
这个报错就是因为在组件树的某个地方,状态更新被触发到已经卸载的组件上了。也就是说,我们不能在组件销毁后更新 state,防止出现内存泄漏。
const Component = () => { const [data, setData] = useState(null); useEffect(() => { fetchAsyncData().then((data) => setData(data)); }, []); };
比如,在请求数据时,由于跳转到了B页面,A页面的数据请求还在进行中,但是页面已经销毁了,就会出现这种情况。那该如何解决这个问题呢?有两种方法:
(1)组件卸载时取消异步请求
第一种方法(推荐),就是在组件卸载时取消异步请求。一些异步请求库提供了取消异步请求的方法。如果没有使用第三方库,可以使用AbortController来取消。这种方法本质上就是在组件卸载时取消副作用:
const Component = () => { const [data, setData] = useState(null); useEffect(() => { const controller = new AbortController(); fetch(url, { signal: controller.signal }).then((data) => setData(data)); return () => { controller.abort(); } }, []); };
(2)跟踪组件是否已挂载
另外,可以跟踪组件的挂载状态,如果还没挂载或已经卸载,返回 false;否则返回 true:
const Component = () => { const [data, setData] = useState(null); const isMounted = useRef(true); useEffect(() => { fetchAsyncData().then(data => { if(isMounted.current) { setData(data); } }); return () => { isMounted.current = false; }; }, []); }
不过,不建议使用这种方法。这样保留了未挂载组件的引用,可能会导致内存泄漏和性能问题。
2. 渲染列表时不使用 keyWarning: Each child in a list should have a unique key prop
React 开发中最常见的就是遍历数组来渲染组件。在JSX中,可以使用Array.map将该逻辑嵌入到组件中,并在回调中返回所需的组件。如下:
import { Card } from "./Card";const data = [ { id: 1, text: "JavaScript" }, { id: 2, text: "TypeScript" }, { id: 3, text: "React" }];export default function App() { return ({data.map((content) => ();}))}
这样会收到如下警告:Warning: Each child in a list should have a unique key prop,这表示需要给生成的每个组件一个唯一的key。所以,要在map回调返回的JSX的最外层元素添加一个key值,该值应该是一个字符串或者数字,并且在这个组件列表中应该是唯一的。
export default function App() { return ({data.map((content) => ();}))}
尽管不遵守这个要求也不会导致应用崩溃,但它可能会导致一些意外的情况。React 会使用这些key来确定列表中的哪些子项发生了更改,并使用此信息来确定可以重用先前 DOM 的哪些部分,以及在重新渲染组件时应该重新计算哪些部分。因此,建议添加 key。
3. Hooks 调用顺序错误React Hook "useXXX" is called conditionally. React Hooks must be called in the exact same order in every component render
先来看下面的代码:
const Toggle = () => { const [isOpen, setIsOpen] = useState(false); if (isOpen) { return{}; } const openToggle = useCallback(() => setIsOpen(true), []); return ;};
当isOpen的值为true时,就会直接return那个div元素。这样当isOpen的值为true和false时useCallbackHook的调用顺序就不一致了。这时React就会警告我们:React Hook "useCallback" is called conditionally. React Hooks must be called in the exact same order in every component render。这其实就是React官方文档中所说的,。遵守这条规则才能确保 Hook 在每一次渲染中都按照同样的顺序被调用。
可以这样来修改上面的代码:
const Toggle = () => { const [isOpen, setIsOpen] = useState(false); const openToggle = useCallback(() => setIsOpen(true), []); if (isOpen) { return4. useEffect 缺少依赖{/* ... */}; } return ;};
React Hook useEffect has a missing dependency: "XXX". Either include it or remove the dependency array
先来看看 React 官网给出的例子:
function Example({ someProp }) { function doSomething() { console.log(someProp); } useEffect(() => { doSomething(); }, []); }
在useEffect中定义空的依赖数组是不安全,因为它调用的doSomething函数使用了someProp。这时就会报错:React Hook useEffect has a missing dependency: "XXX". Either include it or remove the dependency array。当props中的someProp发生变化时,函数doSomething的结果就会发生变化,然而useEffect的依赖数组为空,所以就不会执行回调中的内容。
有两种方式来解决这个问题:
在useEffect中声明其所需函数,这种方式适用于只需要调用一次的函数,比如初始化函数:function Example({ someProp }) { useEffect(() => { function doSomething() { console.log(someProp); } doSomething(); }, [someProp]); }使用useCallback来定义依赖项,确保当自身依赖发生改变时函数主体也会改变:
function Example({ someProp }) { const doSomething = useCallback(() => { console.log(someProp); }, [someProp]) useEffect(() => { doSomething(); }, [doSomething]); }5. 重新渲染过多
Too many re-renders. React limits the number of renders to prevent an infinite loop
这个报错就是说重新渲染过多。React 限制渲染的数量以防止无限循环。当组件在很短的时间有太多状态更新时,就可能会发生这种情况。导致无限循环的最常见原因是:
直接在渲染中执行状态更新;未向事件处理程序提供适当的回调。如果遇到这个警告,可以检查组件的这两个方面:
const Component = () => { const [count, setCount] = useState(0); setCount(count + 1); // 渲染中的状态更新 return (6. 渲染的单条数据为对象{/* onClick 没有正确的回调 */});}
Objects are not valid as a React child / Functions are not valid as a React child
在 React 中,我们可以在组件中渲染到 DOM 中的东西有很多,比如:HTML标签、JSX元素、原始 JavaScript 值、JavaScript 表达式等。但是不能将对象和函数渲染到 DOM 中,因为这两个值不会解析为有意义的值,如果渲染了对象或函数,就会报上面的错误。解决这个问题的方法很简单,就是检查渲染的内容是否是有效的值:
const Component = ({ body }) => (7. 相邻JSX元素没有包装在封闭标记中);{/* */}
{/* 必须确保 body 是有效的 React child */}{body}
Adjacent JSX elements must be wrapped in an enclosing tag
这个报错就是说相邻JSX元素必须包装在封闭标记中,也就是必须要有一个根元素:
const Component = () => ();
从 React 开发人员的角度来看,这个组件只会在另一个组件内部使用。因此,在他们的心智模型中,从一个组件返回两个元素是有意义的,因为生成的 DOM 结构将是相同的,无论外部元素是在此组件中定义还是在父组件中定义。但是,React 无法做出这种假设。该组件可能会在根目录中使用并破坏应用,因为它会导致无效的 DOM 结构。
所以,应该始终将组件返回的多个 JSX 元素包装在一个封闭标记中。可以是一个元素、一个组件或者 React Fragment:
const Component = () => ();
或者直接使用一个空标签来包装两个 JSX 元素:
const Component = () => ( <>8. 使用旧的状态>);
先来看一个计数器的例子:
const Increaser = () => { const [count, setCount] = useState(0); const increase = useCallback(() => { setCount(count + 1); }, [count]); const handleClick = () => { increase(); increase(); increase(); }; return ( <>Counter: {count}> );}
这里的handleClick方法会在点击按钮后执行三次增加状态变量count的操作。那么点击一次是否会增加3呢?事实并非如此。点击按钮之后,count只会增加1。问题就在于,当我们点击按钮时,相当于下面的操作:
const handleClick = () => { setCount(count + 1); setCount(count + 1); setCount(count + 1);};
当第一次调用setCount(count + 1)时是没有问题的,它会将count更新为1。接下来第2、3次调用setCount时,count还是使用了旧的状态(count为0),所以也会计算出count为1。发生这种情况的原因就是状态变量会在下一次渲染才更新。
解决这个问题的办法就是,使用函数的方式来更新状态:
const Increaser = () => { const [count, setCount] = useState(0); const increase = useCallback(() => { setCount(count => count + 1); }, [count]); const handleClick = () => { increase(); increase(); increase(); }; return ( <>Counter: {count}> );}
这样改完之后,React就能拿到最新的值,当点击按钮时,就会每次增加3。所以需要记住:
setValue(prevValue => prevValue + someResult)