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焦点消息!后端一次返回过多数据,前端应该如何优化处理?

2022-07-27 19:02:02来源:Nodejs技术栈

最近,我的一位朋友在面试时被问到这个问题。这个问题其实是考察面试者对性能优化的理解,涉及的话题很多。下面我就和大家一起来分析一下这个问题。创建服务器

为了方便后续测试,我们可以使用node创建一个简单的服务器。

服务器端代码:

const http = require("http")const port = 8000;let list = []let num = 0// create 100,000 recordsfor (let i = 0; i < 100_000; i++) {  num++  list.push({    src: "https://miro.medium.com/fit/c/64/64/1*XYGoKrb1w5zdWZLOIEevZg.png",    text: `hello world ${num}`,    tid: num  })}http.createServer(function (req, res) {  // for Cross-Origin Resource Sharing (CORS)  res.writeHead(200, {    "Access-Control-Allow-Origin": "*",    "Access-Control-Allow-Methods": "DELETE,PUT,POST,GET,OPTIONS",    "Access-Control-Allow-Headers": "Content-Type"  })  res.end(JSON.stringify(list));}).listen(port, function () {  console.log("server is listening on port " + port);})

我们可以使用 node 或 nodemon 启动服务器:


(资料图片仅供参考)

$ node server.js# or $ nodemon server.js
创建前端模板页面

然后我们的前端由一个 HTML 文件和一个 JS 文件组成。

Index.html:

        Document      
<script src="./index.js"></script>

Index.js:

// fetch data from the serverconst getList = () => {  return new Promise((resolve, reject) => {    var ajax = new XMLHttpRequest();    ajax.open("get", "http://127.0.0.1:8000");    ajax.send();    ajax.onreadystatechange = function () {      if (ajax.readyState == 4 && ajax.status == 200) {        resolve(JSON.parse(ajax.responseText))      }    }  })}// get `container` elementconst container = document.getElementById("container")// The rendering logic should be written here.

好的,这就是我们的前端页面模板代码,我们开始渲染数据。

直接渲染

最直接的方法是一次将所有数据渲染到页面。代码如下:

const renderList = async () => {    const list = await getList()    list.forEach(item => {        const div = document.createElement("div")        div.className = "sunshine"        div.innerHTML = `${item.text}`        container.appendChild(div)    })}renderList()

一次渲染 100,000 条记录大约需要 12 秒,这显然是不可取的。

通过 setTimeout 进行分页渲染

一个简单的优化方法是对数据进行分页。假设每个页面都有limit记录,那么数据可以分为Math.ceil(total/limit)个页面。之后,我们可以使用 setTimeout 顺序渲染页面,一次只渲染一个页面。

const renderList = async () => {    const list = await getList()    const total = list.length    const page = 0    const limit = 200    const totalPage = Math.ceil(total / limit)    const render = (page) => {        if (page >= totalPage) return        setTimeout(() => {            for (let i = page * limit; i < page * limit + limit; i++) {                const item = list[i]                const div = document.createElement("div")                div.className = "sunshine"                div.innerHTML = `${item.text}`                container.appendChild(div)            }            render(page + 1)        }, 0)    }    render(page)}

分页后,数据可以快速渲染到屏幕上,减少页面的空白时间。

requestAnimationFrame

在渲染页面的时候,我们可以使用requestAnimationFrame来代替setTimeout,这样可以减少reflow次数,提高性能。

const renderList = async () => {    const list = await getList()    const total = list.length    const page = 0    const limit = 200    const totalPage = Math.ceil(total / limit)    const render = (page) => {        if (page >= totalPage) return        requestAnimationFrame(() => {            for (let i = page * limit; i < page * limit + limit; i++) {                const item = list[i]                const div = document.createElement("div")                div.className = "sunshine"                div.innerHTML = `${item.text}`                container.appendChild(div)            }            render(page + 1)        })    }    render(page)}

window.requestAnimationFrame() 方法告诉浏览器您希望执行动画,并请求浏览器调用指定函数在下一次重绘之前更新动画。该方法将回调作为要在重绘之前调用的参数。

文档片段

以前,每次创建 div 元素时,都会通过 appendChild 将元素直接插入到页面中。但是 appendChild 是一项昂贵的操作。

实际上,我们可以先创建一个文档片段,在创建了 div 元素之后,再将元素插入到文档片段中。创建完所有 div 元素后,将片段插入页面。这样做还可以提高页面性能。

const renderList = async () => {    console.time("time")    const list = await getList()    console.log(list)    const total = list.length    const page = 0    const limit = 200    const totalPage = Math.ceil(total / limit)    const render = (page) => {        if (page >= totalPage) return        requestAnimationFrame(() => {            const fragment = document.createDocumentFragment()            for (let i = page * limit; i < page * limit + limit; i++) {                const item = list[i]                const div = document.createElement("div")                div.className = "sunshine"                div.innerHTML = `${item.text}`                fragment.appendChild(div)            }            container.appendChild(fragment)            render(page + 1)        })    }    render(page)    console.timeEnd("time")}
延迟加载

虽然后端一次返回这么多数据,但用户的屏幕只能同时显示有限的数据。所以我们可以采用延迟加载的策略,根据用户的滚动位置动态渲染数据。

要获取用户的滚动位置,我们可以在列表末尾添加一个空节点空白。每当视口出现空白时,就意味着用户已经滚动到网页底部,这意味着我们需要继续渲染数据。

同时,我们可以使用getBoundingClientRect来判断空白是否在页面底部。

使用 Vue 的示例代码:

<script setup lang="ts">import { onMounted, ref, computed } from "vue"const getList = () => {  // code as before}const container = ref() // container elementconst blank = ref() // blank elementconst list = ref([])const page = ref(1)const limit = 200const maxPage = computed(() => Math.ceil(list.value.length / limit))// List of real presentationsconst showList = computed(() => list.value.slice(0, page.value * limit))const handleScroll = () => {  if (page.value > maxPage.value) return  const clientHeight = container.value?.clientHeight  const blankTop = blank.value?.getBoundingClientRect().top  if (clientHeight === blankTop) {    // When the blank node appears in the viewport, the current page number is incremented by 1    page.value++  }}onMounted(async () => {  const res = await getList()  list.value = res})</script>
最后

我们从一个面试问题开始,讨论了几种不同的性能优化技术。

如果你在面试中被问到这个问题,你可以用今天的内容回答这个问题,如果你在工作中遇到这个问题,你应该先揍那个写 API 的人。

关键词: 这个问题 延迟加载 这样可以 直接插入 我们需要

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