看了九个开源的 Vue3 组件库,发现了这些前端的流行趋势
2022-05-09 11:20:44来源:前端瓶子君
参考了如下组件库,因为有些设计是多个版本和框架的,这里只讨论 Vue3 版本。
element-plus[3]- 经典中的经典,全面支持 Vue 3tdesign-vue-next[4]- 鹅厂优质 UI 组件,配套工具完满,设计工整,文档清晰arco-design-vue[5]- 字节跳动 UI 组件库开源,大厂逻辑,设计文档完美ant-design-vue[6]- 蚂蚁前端 UI 库,面向企业级中后台naive-ui[7]- 宝藏 Vue UI 库,Vue UI 新星,从 Vue 3 起步vant[8]- 有赞团队开源移动 UI 组件库,全面支持 Vue 3nutui[9]- 京东出品,移动端友好,面向电商业务场景vuetify[10]- 老牌 Vue UI ,基于谷歌的 Material Design 样式开发varlet[11]- Varlet 是一个基于Vue3开发的 Material 风格移动端组件库,全面拥抱Vue3生态,由社区建立起来的组件库团队进行维护。名称 | TypeScript | Monorepo | 包管理器 | esbuild | SVG Icon | CSS 变量 |
element-plus | true | true | pnpm | true | true | true scss |
tdesign-vue-next | true | submodule | 没有lock文件,npm | true | true svg & iconfont | true less |
arco-design-vue | true | true | yarn | vite默认 true | true svg & iconfont | true less |
ant-design-vue | true | false | 没有lock文件,npm | true | true svg & iconfont | true less |
naive-ui | true | false | 没有lock文件,npm | true | true xicons | true, 一个全新模式 |
vant | true | true | pnpm | true | false iconfont | true less |
nutui | true | false | 没有lock文件,npm | vite默认 true | false iconfont | false scss |
vuetify | true | true | yarn | false | false iconfont | true |
varlet | true | true | pnpm | vite默认 true | false iconfont | true |
流行度:100%
这个流行趋势已经成必然了,现在面试也有越来越多的 TS 相关。
rollbar 是一个异常监控平台,rollbar 于 2018 年统计了前端项目中Top10 的错误类型[12]:
这里有很多错误都是空的或未定义的。如果使用 TypeScript 就可以简单的避免这些错误。
使用TypeScript可以避免 80% 的相关错误,当然anyScript不行。。
另外TypeScript的优势不止于此,比如 IDE 的智能提示,项目更容易维护等等。如果你还没有用 过 TS,那最好现在开始尝试使用。
Monorepo流行度:55%
包括vue、Reac、Babel等越来越多的项目都开始使用Monorepo
Monorepo,就是指将所有代码放到一个代码仓库中的项目管理策略。
Monorepos 的优点依赖管理:共享依赖,所有的代码都在一个仓库。版本管理非常方便。代码复用:所有的代码都在一个仓库,很容易抽离出各个项目共用的业务组件或工具,并通过 TypeScript 在代码内引用。一致性:所有代码在一个仓库,代码质量标准和统一风格会更容易。透明度:所有人都能看到全部代码,跨团队协作和贡献更容易。Monorepos 的缺点性能:代码越来越多,Git、IDE之类的工具会越来越卡。权限:管理文件权限会更具挑战,Git目录并没有内置的权限管理系统,整个项目是没办法区分某些部门开放哪个项目,某些部门关闭的。学习成本:对新人来说,项目变大了,学习成本自然会更高。Monorepo 绝对不是银弹,Monorepo 策略也不完美,但某些方面来说确实解决了一些项目的维护和开发体验。
如果你的项目有多个关联仓库,或者还在用submodule方式管理多个仓库,那可以试一试Monorepo。
包管理器有55%使用非npm,剩下45%看不出来使用什么包管理工具,最主要的是居然都没有lock文件,这个是真没看懂,作为开源项目不需要统一依赖版本的吗?
npm v1-v2初代的npm会导致重复安装依赖,比如 A 依赖 C,B 也依赖 C,这时会安装两次 C。(是安装两次,不是下载两次。会下载到本地缓存。)因为是树型结构,node_modules嵌套层级过深(会导致文件路径过长的问题)模块实例不能共享。比如 React 有一些内部变量,在两个不同包引入的 React 不是同一个模块实例,因此无法共享内部变量,导致一些不可预知的 bug。npm v3 / yarn从npm3和yarn开始,都来通过扁平化依赖的方式来解决上面的这个问题。
所有的依赖都被拍平到node_modules目录下,不再有很深层次的嵌套关系。这样在安装新的包时,根据node require机制,会不停往上级的node_modules当中去找,如果找到相同版本的包就不会重新安装,解决了大量包重复安装的问题,而且依赖层级也不会太深。
但同时,这样也带来了新的问题
幽灵依赖 -package.json里并没有写入的包竟然也可以在项目中使用了。C1.0.02.0.0package.jsonC1.0.02.0.0平铺减少安装没有减省时间,因为算法的原因,时间居然还增加了。npm v5 / yarn该版本引入了一个lock文件,以解决node_modules安装中的不确定因素。这使得无论你安装多少次,都能有一个一样结构的node_modules。
然而,平铺式的算法的复杂性,幽灵依赖之类的问题还是没有解决。
yarn v2 PnP在yarn的 2.x 版本重点推出了Plug’n’Play(PnP)零安装模式,放弃了node_modules,更加保证依赖的可靠性,构建速度也得到更大的提升。
yarn 2.x摆脱node_modules,安装、模块速度加载快;所有 npm 模块都会存放在全局的缓存目录下,避免多重依赖;严格模式下子依赖不会提升,也避免了幽灵依赖。
但是,自建resolver处理Node require方法,脱离Node现存生态,兼容性不太好。
pnpmpnpm具有安装速度快、节约磁盘空间、安全性好等优点,它的出现也是为了解决npm和yarn存在的问题。
1.pnpm通过硬链接与符号链接结合的方式,来解决yarn和npm的问题。
硬链接:硬链接可以理解为源文件的副本,pnpm会在全局store存储项目node_modules文件的硬链接。硬链接可以使得不同的项目可以从全局store寻找到同一个依赖,大大节省了磁盘空间。软链接:软链接可以理解为快捷方式,pnpm在引用依赖时通过符号链接去找到对应磁盘目录(.pnpm)下的依赖地址。比如 A 依赖 B,A 下面是没有node_modules的,而是一个软链接。实际真正的文件位于.pnpm中对应的A@1.0.0/node_modules/A目录并硬链接到全局store中。
而 B 的依赖存在于.pnpm/B@1.0.0/node_modules/B。
而 A 依赖的 B,用软链接链到上面的地址,也就是B \--> ../../B@1.0.0/node_modules/B
node_modules├── A --> .pnpm/A@1.0.0/node_modules/A└── .pnpm ├── B@1.0.0 │ └── node_modules │ └── B ==>/B └── A@1.0.0 └── node_modules ├── B --> ../../B@1.0.0/node_modules/B └── A ==> /A复制代码
-->代表软链接,==》代表硬链接
而这种嵌套node_modules结构的好处在于只有真正在依赖项中的包才能访问,很好地解决了幽灵依赖的问题。此外,因为依赖始终都是存在store目录下的硬链接,相同的依赖始终只会被安装一次,多重依赖的问题也得到了解决。
当然pnpm也存在一些局限。pnpm-lock.yaml和package-lock.json不一致,不能兼容。一些场景不兼容,比如Electron。不同应用的依赖是硬链接到同一份文件,所以不能直接修改依赖文件,否则会影响其他项目。而且因为安装结构不同,原来的patch-package之类的工具也不能用了。虽然还有种种问题,但总体来说瑕不掩瑜。
其他ni可以理解为包管理器的管理器,ni假设您使用锁文件(并且您应该),在它运行之前,它会检测你的yarn.lock/pnpm-lock.yaml/package-lock.json以了解当前的包管理器,并运行相应的命令。
cnpmcnpm和npm以及yarn之间最大的区别就在于生成的node_modules目录结构不同,这在某些场景下可能会引发一些问题。此外也不会生成lock文件。但是cnpm保持了node_modules的目录结构清晰,可以说是在嵌套模式和扁平模式之间找到了一个平衡。
很多面试会问 pnpm 为啥快,除了上面的store保证全局只安装一次,还有软连接保证不重复安装之外。还有一个,当安装同一依赖的不同版本时,只有不同的部分会被重新保存。
建议不管用什么包管理工具,都要加上lock文件,在版本更新期间去升级依赖。以便能获得更好的安全性。
esbuild流行度:89%
esbuild是一个用go语言写的javascript、typescript打包工具,速度比webpack快100倍以上。
虽然打包工具用的各不相同,有vite、webpack、Rollup,但最终都用到了esbuild打包。只有一个vuetify没用,不过vuetify还没有正式发布,后面也说不定会换。
未来ESM标准会越来越流行,所以相对应的工具链也会越来越流行。
vite 严格来说不是打包工具,而是一个前端构建工具,vite 实际使用 Rollup 和 esbuild 打包。
SVG Icon流行度:55%
关于Icon Font的缺陷,可以看这篇Inline SVG vs Icon Fonts[13]文章。主要有以下几方面:
浏览器将其视为文字进行抗锯齿优化,有时得到的效果并没有想象中那么锐利。尤其是在不同系统下对文字进行抗锯齿的算法不同,可能会导致显示效果不同。Icon FontIconfont-sizeline-heightword-spacingIconCSSIconIcon FontIcon FontIcon FontFontTTFWOFFEOT网络延时会导致Icon会先加载出来一个string。SVG Icon的优势可以用组件文档的描述
完全离线化使用,不需要从 CDN 下载字体文件,图标不会因为网络问题呈现方块,也无需字体文件本地部署。在低端设备上 SVG 有更好的清晰度。支持多色图标。对于内建图标的更换可以提供更多 API,而不需要进行样式覆盖。SVG Icon的劣势,比如兼容性。(IE:啥?)
当然总体来说,Icon Font对性能的影响没有那么大。这也可能是没那么流行的原因?
CSS变量流行度:88%
虽然编写还是使用的预处理语言,但是最后都想办法转成了CSS var。就性能来说,肯定是浏览器支持的W3C规范更好。
但是目前很多预处理语言的函数之类的功能,原生还不是很好的支持。所以预处理语言还很有存在的必要的。
好了,这就是本篇文章的全部内容了,感谢大家的观看。
我是一个努力成长的前端菜狗子。