项目升级后如何兼容旧接口?试试适配器模式吧!
2022-03-28 12:54:39来源:Java架构师进阶编程
适配器模式的英文翻译是 Adapter Design Pattern。顾名思义,这个模式就是用来做适配的,它将不兼容的接口转换为可兼容的接口,让原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。
对于这个模式,有一个经常被拿来解释它的例子,就是USB转接头充当适配器,把两种不兼容的接口,通过转接变得可以一起工作。
适配器模式的原理与实现原理很简单,我们再来看下它的代码实现。
适配器模式有两种实现方式:类适配器和对象适配器。其中,类适配器使用继承关系来实现,对象适配器使用组合关系来实现。
具体代码如下。其中,其中,ITarget 表示要转化成的接口定义。Adaptee 是一组不兼容 ITarget接口定义的接口,Adaptor 将 Adaptee 转化成一组符合 ITarget 接口定义的接口。
// 类适配器: 基于继承public interface ITarget { void f1(); void f2(); void fc();}public class Adaptee { public void fa() { ... } public void fb() { ... } public void fc() { ... }}public class Adaptor extends Adaptee implements ITarget { public void f1() { super.fa(); } public void f2() { //...重新实现f2()... } // 这里fc()不需要实现,直接继承自Adaptee,这是跟对象适配器最大的不同点}// 对象适配器:基于组合public interface ITarget { void f1(); void f2(); void fc();}public class Adaptee { public void fa() { ... } public void fb() { ... } public void fc() { ... }}public class Adaptor implements ITarget { private Adaptee adaptee; public Adaptor(Adaptee adaptee) { this.adaptee = adaptee; } public void f1() { adaptee.fa(); //委托给Adaptee } public void f2() { //...重新实现f2()... } public void fc() { adaptee.fc(); }}
针对这两种实现方式,在实际开发中,到底该选择哪一种呢?判断的标准主要有两个,一个是Adaptee接口的个数,另一个是Adaptee和ITarget的契合程度:
如果Adaptee接口并不多,那两种实现方式都可以。如果 Adaptee 接口很多,而且 Adaptee 和 ITarget 接口定义大部分都相同,那我们推荐使用类适配器,因为 Adaptor 复用父类 Adaptee 的接口,比起对象适配器的实现方式,Adaptor 的代码量要少一些。如果 Adaptee 接口很多,而且 Adaptee 和 ITarget 接口定义大部分都不相同,那我们推荐使用对象适配器,因为组合结构相对于继承更加灵活。适配器模式应用场景总结一般来说,适配器模式可以看作一种“补偿模式”,用来补救设计上的缺陷。应用这种模式算是“无奈之举”。如果在设计初期,我们就能协调规避接口不兼容的问题,那这种模式就没有应用的机会了。
适配器模式的应用场景是“接口不兼容”。那在实际的开发中,什么情况下才会出现接口不兼容呢?
封装有缺陷的接口设计假设我们依赖的外部系统在接口设计上有缺陷(比如包含大量静态方法),引入之后会影响到我们自身代码的可测试性。为了隔离设计上的缺陷,我们希望对外部系统提供的接口进行二次封装,抽象出更好的接口设计,这个时候就可以使用适配器模式了。
举个例子:
public class CD { //这个类来自外部sdk,我们无权修改它的代码 //... public static void staticFunction1() { //... } public void uglyNamingFunction2() { //... } public void tooManyParamsFunction3(int paramA, int paramB, ...) { //... } public void lowPerformanceFunction4() { //... }}// 使用适配器模式进行重构public class ITarget { void function1(); void function2(); void fucntion3(ParamsWrapperDefinition paramsWrapper); void function4(); //...}// 注意:适配器类的命名不一定非得末尾带Adaptorpublic class CDAdaptor extends CD implements ITarget { //... public void function1() { super.staticFunction1(); } public void function2() { super.uglyNamingFucntion2(); } public void function3(ParamsWrapperDefinition paramsWrapper) { super.tooManyParamsFunction3(paramsWrapper.getParamA(), ...); } public void function4() { //...reimplement it... }}统一多个类的接口设计
某个功能的实现依赖多个外部系统(或者说类)。通过适配器模式,将它们的接口适配为统一的接口定义,然后我们就可以使用多态的特性来复用代码逻辑。
举个例子:假设我们的系统要对用户输出的文本内容做敏感词过滤,为了提高过滤的召回率,我们引入了多个第三方敏感词过滤系统,依次对用户输入的内容进行过滤,过滤掉尽可能多的敏感词。但是,每个系统提供的过滤接口都是不同的,这就意味着我们没法复用一套逻辑来调用各个系统。
这个时候,我们可以用适配器模式,将所有系统的接口适配为统一的接口定义,这样我们可以复用调用敏感词过滤的代码:
public class ASensitiveWordsFilter { // A敏感词过滤系统提供的接口 //text是原始文本,函数输出用***替换敏感词之后的文本 public String filterSexyWords(String text) { // ... } public String filterPoliticalWords(String text) { // ... }}public class BSensitiveWordsFilter { // B敏感词过滤系统提供的接口 public String filter(String text) { //... }}public class CSensitiveWordsFilter { // C敏感词过滤系统提供的接口 public String filter(String text, String mask) { //... }}// 未使用适配器模式之前的代码:代码的可测试性、扩展性不好public class RiskManagement { private ASensitiveWordsFilter aFilter = new ASensitiveWordsFilter(); private BSensitiveWordsFilter bFilter = new BSensitiveWordsFilter(); private CSensitiveWordsFilter cFilter = new CSensitiveWordsFilter(); public String filterSensitiveWords(String text) { String maskedText = aFilter.filterSexyWords(text); maskedText = aFilter.filterPoliticalWords(maskedText); maskedText = bFilter.filter(maskedText); maskedText = cFilter.filter(maskedText, "***"); return maskedText; }}// 使用适配器模式进行改造public interface ISensitiveWordsFilter { // 统一接口定义 String filter(String text);}public class ASensitiveWordsFilterAdaptor implements ISensitiveWordsFilter { private ASensitiveWordsFilter aFilter; public String filter(String text) { String maskedText = aFilter.filterSexyWords(text); maskedText = aFilter.filterPoliticalWords(maskedText); return maskedText; }}//...省略BSensitiveWordsFilterAdaptor、CSensitiveWordsFilterAdaptor...// 扩展性更好,更加符合开闭原则,如果添加一个新的敏感词过滤系统,// 这个类完全不需要改动;而且基于接口而非实现编程,代码的可测试性更好。public class RiskManagement { private List替换依赖的外部系统filters = new ArrayList<>(); public void addSensitiveWordsFilter(ISensitiveWordsFilter filter) { filters.add(filter); } public String filterSensitiveWords(String text) { String maskedText = text; for (ISensitiveWordsFilter filter : filters) { maskedText = filter.filter(maskedText); } return maskedText; }}
当我们把项目中依赖的一个外部系统替换为另一个外部系统的时候,利用适配器模式,可以减少对代码的改动。如下:
// 外部系统Apublic interface IA { //... void fa();}public class A implements IA { //... public void fa() { //... }}// 在我们的项目中,外部系统A的使用示例public class Demo { private IA a; public Demo(IA a) { this.a = a; } //...}Demo d = new Demo(new A());// 将外部系统A替换成外部系统Bpublic class BAdaptor implemnts IA { private B b; public BAdaptor(B b) { this.b= b; } public void fa() { //... b.fb(); }}// 借助BAdaptor,Demo的代码中,调用IA接口的地方都无需改动,// 只需要将BAdaptor如下注入到Demo即可。Demo d = new Demo(new BAdaptor(new B()));兼容老版本接口
在做版本升级的时候,对于一些要废弃的接口,我们不直接将其删除,而是暂时保留,并且标注为 deprecated,并将内部实现逻辑委托为新的接口实现。这样做的好处是,让使用它的项目有个过渡期,而不是强制进行代码修改。这也可以粗略地看作适配器模式的一个应用场景。
举个例子:JDK1.0 中包含一个遍历集合容器的类 Enumeration。JDK2.0 对这个类进行了重构,将它改名为 Iterator 类,并且对它的代码实现做了优化。但是考虑到如果将 Enumeration 直接从 JDK2.0 中删除,那使用 JDK1.0 的项目如果切换到 JDK2.0,代码就会编译不通过。为了避免这种情况的发生,我们必须把项目中所有使用到 Enumeration 的地方,都修改为使用 Iterator 才行。
单独一个项目做 Enumeration 到 Iterator 的替换,勉强还能接受。但是,使用 Java 开发的项目太多了,一次 JDK 的升级,导致所有的项目不做代码修改就会编译报错,这显然是不合理的。这就是我们经常所说的不兼容升级。为了做到兼容使用低版本 JDK 的老代码,我们可以暂时保留 Enumeration 类,并将其实现替换为直接调用 Itertor。
代码示例如下所示:
public class Collections {public static Emueration emumeration(final Collection c) { return new Enumeration() { Iterator i = c.iterator(); public boolean hasMoreElments() { return i.hashNext(); } public Object nextElement() { return i.next(): } } }}适配不同格式的数据
适配器模式除了可以用于接口的适配外,还可以用在不同格式的数据间的适配。比如,把从不同征信系统拉取不同格式的征信数据,统一为相同的格式,以方便存储和使用。比如Java 中的 Arrays.asList() 也可以看作一种数据适配器,将数组类型的数据转化为集合容器类型。
List剖析适配器模式在 Java 日志中的应用stooges = Arrays.asList("Larry", "Moe", "Curly")
Java中有很多日志框架,在项目开发中,我们常用它们来打印日志信息。其中,比较常用的有 log4j、logback,以及 JDK 提供的 JUL(java.util.logging) 和 Apache 的JCL(Jakarta Commons Logging) 等。
大部分日志框架都提供了相似的功能,比如按照不同级别(debug、info、warn、erro……)打印日志等,但它们并没有实现统一的接口。这主要可能是历史原因,它不想JDBC那样,一开始就制定了数据库操作的接口规范。
如果我们只是开发一个自己用的项目,那什么日志框架都可以。但是如果我们开发的是一个集成到其他系统的组件、框架、类库等,那日志框架的选择就没有那么随意了。
比如,项目中用到的某个组件使用 log4j 来打印日志,而我们项目本身使用的是logback。将组件引入到项目中之后,我们的项目就相当于有两套日志打印框架。每种日志框架都有自己特有的配置方式。所以,我们要针对每种日志框架编写不同的配置文件(比如,日志存储的文件地址、打印日志的格式)。如果引入多个组件,每个组件使用的日志框架都不一样,那日志本身的管理工作就变得非常复杂。所以,为了解决这个问题,我们需要同一日志打印框架。
java中的Slf4j 这个日志框架就相当于 JDBC 规范,提供了一套打印日志的统一接口规范。不过,它只定义了接口,并没有提供具体的实现,需要配合其他日志框架架(log4j、logback……)来使用。
不仅如此,Slf4j 的出现晚于 JUL、JCL、log4j 等日志框架,所以,这些日志框架也不可牺牲掉版本兼容性,将接口改造成符合 Slf4j 接口规范。Slf4j 也事先考虑到了这个问题,所以它不仅仅提供了统一的接口定义,还提供了针对不同日志框架的适配器,对不同的日志框架的接口进行了二次封装,适配成统一的Slf4j接口定义。具体代码如下:
// slf4j统一的接口定package org.slf4j;public interface Logger { public boolean isTraceEnabled(); public void trace(String msg); public void trace(String format, Object arg); public void trace(String format, Object arg1, Object arg2); public void trace(String format, Object[] argArray); public void trace(String msg, Throwable t); public boolean isDebugEnabled(); public void debug(String msg); public void debug(String format, Object arg); public void debug(String format, Object arg1, Object arg2) public void debug(String format, Object[] argArray) public void debug(String msg, Throwable t); //...省略info、warn、error等一堆接口}// log4j日志框架的适配器// Log4jLoggerAdapter实现了LocationAwareLogger接口,// 其中LocationAwareLogger继承自Logger接口,// 也就相当于Log4jLoggerAdapter实现了Logger接口。package org.slf4j.impl;public final class Log4jLoggerAdapter extends MarkerIgnoringBase implements LocationAwareLogger, Serializable { final transient org.apache.log4j.Logger logger; // log4j public boolean isDebugEnabled() { return logger.isDebugEnabled(); } public void debug(String msg) { logger.log(FQCN, Level.DEBUG, msg, null); } public void debug(String format, Object arg) { if (logger.isDebugEnabled()) { FormattingTuple ft = MessageFormatter.format(format, arg); logger.log(FQCN, Level.DEBUG, ft.getMessage(), ft.getThrowable()); } } public void debug(String format, Object arg1, Object arg2) { if (logger.isDebugEnabled()) { FormattingTuple ft = MessageFormatter.format(format, arg1, arg2); logger.log(FQCN, Level.DEBUG, ft.getMessage(), ft.getThrowable()); } } public void debug(String format, Object[] argArray) { if (logger.isDebugEnabled()) { FormattingTuple ft = MessageFormatter.arrayFormat(format, argArray); logger.log(FQCN, Level.DEBUG, ft.getMessage(), ft.getThrowable()); } } public void debug(String msg, Throwable t) { logger.log(FQCN, Level.DEBUG, msg, t); } //...省略一堆接口的实现...}
所以,在开发业务系统或者开发框架、组件的时候,我们统一使用 Slf4j 提供的接口来编写打印日志的代码,具体使用哪种日志框架实现(log4j、logback……),是可以动态地指定的,只需要将相应的 SDK 导入到项目中即可。
代理、桥接、装饰器、适配器 4 种设计模式的区别代理、桥接、装饰器、适配器,这 4 种模式是比较常用的结构型设计模式。它们的代码结构非常相似。笼统来说,它们都可以称为 Wrapper 模式,也就是通过 Wrapper 类二次封装原始类。
尽管代码结构相似,但这 4 种设计模式的用意完全不同,也就是说要解决的问题、应用场景不同,这也是它们的主要区别。
代理模式:代理模式在不改变原始类接口的条件下,为原始类定义一个代理类,主要目的是控制访问,而非加强功能。这是它跟装饰器模式最大的不同。桥接模式:桥接模式的目的是将接口部分和实现部分分离,从而让它们可以更加容易、也相对独立的加以改变。装饰器模式:装饰器模式在不改变原始类接口的情况下,对原始类功能进行增强,并且支持多个装饰器模式的嵌套使用。适配器模式:适配器模式是一种事后的补救策略。适配器提供跟原始类不同的接口,而代理模式、装饰器模式提供的都是跟原始类相同的接口。总结适配器模式是用来做适配,它将不兼容的接口转换为可兼容的接口,让原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。适配器模式有两种实现方式:类适配器和对象适配器。其中,类适配器使用继承关系来实现,对象适配器使用组合关系来实现。
一般来说,适配器模式可以看作一种“补偿模式”,用来补救设计上的缺陷。应用这种模式算是“无奈之举”,如果在设计初期,我们就能协调规避接口不兼容的问题,那这种模式就没有应用的机会了。那在实际的开发中,什么情况下才会出现接口不兼容呢?
封装有缺陷的接口设计。统一多个类的接口设计。替换依赖的外部系统。兼容老版本接口。适配不同格式的数据。